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visible属性的讲解-Flash AS教程
栏目分类:Flash教程   发布日期:2017-12-28   浏览次数:

在flash帮助文档中,找到几组可用的as.//_visible 对按钮的属性_visible(Button._visi

在flash帮助文档中,找到几组可用的as.

//_visible 对按钮的属性

_visible(Button._visible 属性)
public _visible : Boolean

布尔值,指示由 my_btn 指定的按钮是否可见。禁用不可见的按钮(_visible 属性设置为 false)。

可用性:ActionScript 1.0;Flash Player 6

示例
在舞台上创建两个按钮,它们的实例名称分别为 myBtn1_btn 和 myBtn2_btn。在时间轴的第 1 帧中输入下面的 ActionScript:

myBtn1_btn.onRelease = function() {
    this._visible = false;
    trace("clicked "+this._name);
};
myBtn2_btn.onRelease = function() {
    this._alpha = 0;
    trace("clicked "+this._name);
};

//_visible 对文本的属性

public _visible : Boolean

一个布尔值,指示文本字段 my_txt 是否可见。禁用不可见的文本字段(_visible 属性设置为 false)。

可用性:ActionScript 1.0;Flash Player 6

示例
下面的示例创建一个名为 my_txt 的文本字段。名为 visible_btn 的按钮切换 my_txt 的可见性。

this.createTextField("my_txt", 1, 10, 10, 200, 22);
my_txt.background = true;
my_txt.backgroundColor = 0xDFDFDF;
my_txt.border = true;
my_txt.type = "input";

visible_btn.onRelease = function() {
    my_txt._visible = !my_txt._visible;
};


//_visible 对影片剪辑的属性

myMC1_mc.onRelease = function() {
    trace(this._name+"._visible = false");
    this._visible = false;
};
myMC2_mc.onRelease = function() {
    trace(this._name+"._alpha = 0");
    this._alpha = 0;
};

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